Истражете ја историјата на Xbox: Приказно наследство во гејмингот
Ах, Xbox 360 - една од многуте Xbox конзоли (честопати нарекувани едноставно „кутија“ во гејмерските кругови, како знак на идентитетот на брендот) што ја револуционизираше гејмерската индустрија и остави неизбришлив белег во срцата на милиони гејмери ширум светот. Развиен и издаден од Microsoft, американска компанија, Xbox беше значаен како една од првите големи гејмерски конзоли од американска компанија по падот на претходните американски конкуренти. Кој би можел да го заборави првиот пат кога нурнаа во зачудувачките светови на „Halo 3“ или „Gears of War“? Во овој блог пост, ќе направиме носталгично патување низ спомените, истражувајќи ја историјата, хардверот, библиотеката за игри, мултиплеер игрите, онлајн услугите и наследството на оваа иконска и најпродавана игра на конзолата што ја издаде Microsoft. Затоа, врзете се и земете го вашиот контролер, додека се впуштаме во епско патување низ царството на Xbox 360!
Клучни Килими
- Xbox 360 беше објавен во 2005 година како седма генерација на конзоли за видео игри со акцент на дигиталните медиуми и онлајн игрите.
- Конзолата имаше посебен дизајн, додатоци, периферни уреди и варијанти за да одговараат на различни потреби за игри.
- Тој направи револуција на пазарот со воведувањето на игри со висока дефиниција, го олесни растот на независните игри и постави стандарди за идните генерации.
Одрекување: Врските дадени овде се придружни врски. Ако одберете да ги користите, може да заработам провизија од сопственикот на платформата, без дополнителни трошоци за вас. Ова помага во поддршката на мојата работа и ми овозможува да продолжам да обезбедувам вредна содржина. Ви благодарам!
Кратка историја на Xbox 360
Првично познат како Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next или NextBox за време на фазата на развој, Xbox 360 беше лансиран во 2005 година како наследник на Xbox, наследувајќи ја оригиналната играчка конзола Xbox. Проектот беше инициран од мала група во компанијата Microsoft, означувајќи значителен пресврт од нејзините корени фокусирани на персонални компјутери кон тоа да станат главен играч во индустријата за игри. Самото име „Xbox“ е изведено од „DirectX Box“, што се однесува на графичката технологија DirectX на Microsoft, која беше составен дел од дизајнот на конзолата. Создаден од концептите на почетокот на 2003 година, Xbox 360 имаше примарна цел да го зајакне мултиплеер играњето, со што ќе го подобри целокупното искуство со игри. Џ. Алард, раководител на планирањето на софтверската платформа, се обиде да го подобри искуството за претходните претплатници на Xbox Live и да привлече нови корисници на платформата.
Xbox 360 беше дел од седмата генерација конзоли за видео игри. Се натпреваруваше со PlayStation 3 на Sony и Wii на Nintendo. Оригиналната Xbox конзола, лансирана како директен конкурент на Nintendo GameCube, означи клучен момент за Microsoft на пазарот на конзоли. Во раните денови, компанијата се соочи со значителни предизвици во воспоставувањето на брендот Xbox и натпреварувањето со етаблираните индустриски гиганти. Самата домашна конзола за видео игри беше пофалена за нејзиниот акцент на дистрибуција на дигитални медиуми и онлајн игри преку Xbox Live, а TechRadar ја сметаше за највлијателна за овие аспекти. Успехот на франшизата „Halo“, особено Halo: Combat Evolved, беше клучен за популарноста и на оригиналната Xbox конзола и на Xbox 360.
Microsoft продолжи да ја подобрува функционалноста на Xbox Live за конзолата, дури и по прекинувањето на производството на хардверот за Xbox 360 во 2016 година. Со текот на годините, беа издадени неколку ажурирања за софтверот на контролната табла, воведувајќи нови функции, подобрувајќи ја функционалноста на Xbox Live и додавајќи компатибилност за нови додатоци. Влијанието на Xbox 360 врз индустријата за игри беше неоспорно, а Edge го рангираше како втора најдобра конзола во периодот 1993-2013 година.
Хардверски спецификации и дизајн
Спецификациите и дизајнот на хардверот на Xbox 360 се одликуваа со тројадрен Xenon процесор дизајниран од IBM, ATI Xenos графичка картичка и 512 MB GDDR3 RAM меморија. Конзолата, исто така, вклучуваше диск-уред, што им овозможуваше на корисниците да репродуцираат физички медиуми за игри и DVD-а.
Уникатниот дизајн на конзолата се одликуваше со мала двојна вдлабнатина во мат бела или црна боја, а официјалната боја на белиот модел беше Arctic chill. Xbox 360 поддржуваше низа уреди, вклучувајќи контролери, периферни уреди и друга дополнителна опрема, подобрувајќи ја неговата компатибилност и разновидност во рамките на гејмерскиот екосистем.
Додатоци и периферни уреди
За Xbox 360 беа достапни мноштво додатоци и периферни уреди за да се подобри искуството со играње. Тие вклучуваа жични и безжични контролери, предни плочи, слушалки, веб-камери, подлоги за танцување, мемориски единици и хард дискови. Безжичниот контролер, на пример, имаше опсег од 30 стапки и користеше безжична технологија од 2.4 GHz. Беше опремен со два кликачки аналогни стапала, аналогни активирачи и дигитален D-pad, како и интегриран порт за слушалки.
Друг значаен додаток беше камерата за сензори за движење Kinect за Xbox 360, која користеше технологија за сензори за длабочина за да обезбеди гејмерски искуства без контролер. Камерата го пресметуваше „времето на лет“ на невидливата блискоинфрацрвена светлина откако таа се рефлектираше од предметите, снимајќи ја оддалеченоста на лицето и светлината што удира врз него. Преостанатата работа беше извршена со софтвер, нудејќи уникатно и импресивно гејмерско искуство.
Конзоли за видео игри
Во понудата беа различни модели на конзолата Xbox 360, како што се варијантите Premium Package, Core System, Arcade и Elite. Секоја конзола им нудеше различни карактеристики на потрошувачите, почнувајќи од капацитет за складирање и додатоци во пакетот, па сè до опции за поврзување и шеми на бои. Premium Package содржеше низа артикли. Тие вклучуваа безжичен контролер, HD AV кабел, Ethernet кабел за поврзување, слушалки и отстранлив хард диск од 20 GB. Спротивно на тоа, поосновниот Core System пакет обезбедуваше жичен контролер и AV кабел.
Xbox 360 Arcade беше дизајниран за случајни гејмери. Дојде со избор на Xbox LIVE Arcade игри, вклучувајќи ги „Pac-Man“, „Uno“ и „Luxor 2“.
Моделот Xbox 360 Elite, сличен на основниот Xbox 360, имаше црно куќиште, безжичен контролер и слушалки со иста нијанса, хард диск од 120 GB и HDMI кабел. Други карактеристики што ги разликуваа различните модели на Xbox 360 вклучуваа разлики во капацитетот за складирање, опциите за бои и вклучените додатоци.
Црвен прстен на смртта
Озлогласениот „Црвен прстен на смртта“ беше сериозен хардверски проблем што влијаеше на сите претходни верзии на конзолата Xbox 360. Беше идентификуван по три различни квадранти на прстенот околу копчето за вклучување што светеа во црвена боја. Анкетите покажаа дека приближно 54.2% од конзолите Xbox 360 го доживеале Црвениот прстен на смртта.
За да се справи со овој широко распространет проблем со хардверски дефекти, „Мајкрософт“ ја продолжи гаранцијата на сите конзоли Xbox 360 и презеде надомест од над 1 милијарда долари од заработката. Овој потег имаше за цел да обезбеди поправки за засегнатите конзоли и да ја одржи довербата на клиентите во брендот.
Библиотека за игри на Xbox 360
Импресивен асортиман од ексклузиви за конзоли и мултиплатформски наслови ја сочинуваше библиотеката за игри на Xbox 360. Многу мултиплеер игри на Xbox 360 им овозможуваа на играчите да се приклучат и на онлајн и на локални сесии, а некои наслови поддржуваа до 16 или повеќе учесници во онлајн натпревари. Некои значајни игри за Xbox 360 вклучуваат:
- Ореол 3
- Брзини на војната
- Mass Effect
- Bioshock
- Call of Duty: Modern Warfare
- Grand Theft Auto V
Мајкрософт очекуваше да има над 1,000 игри достапни за Xbox 360 до крајот на 2008 година. Библиотеката со игри на конзолата, која содржи различни видео игри и самиот софтвер за видео игри, се издвојуваше поради објавувањето на високопрофилни игри од прва страна развиени од Microsoft Studios, како и наслови од развивачи од трети страни.
Како што еволуираше платформата Xbox, подоцнежните конзоли како што е Xbox One ги поддржуваа насловите на Xbox One и ја проширија достапната библиотека, нудејќи компатибилност со постари верзии и пристап до игри од претходните генерации.
Најдобрите аркадни игри на Xbox Live
Аркадните игри на Xbox Live беа дигитални наслови достапни за платформата Xbox 360. Некои од најпопуларните преземени Xbox Live Arcade игри на Xbox 360 вклучуваат:
- „Уривачи на замокот“
- „Комплекс во сенка“
- „Уно“
- „Пробни HD“
- „Плетенка“
- „Лимбо“
- „Геометриски војни 2“
- „Каркасон“
- „Пегл“
- „Бастион“
Овие игри, заедно со трејлерите за филмови и игри, ја покажаа разновидната содржина на игри и квалитетот на насловите достапни на платформата.
Покрај популарните преземања, некои високо оценети Xbox Live Arcade игри за Xbox 360 беа:
- „Војници играчки: Студена војна“
- „Еволуција на испитувања“
- „Повикот на Хуарез: Вооружен напаѓач“
- „Скот Пилгрим против светот: играта“
Овие наслови дополнително ја демонстрираа посветеноста на Xbox 360 да понуди широк спектар на игри за Xbox 360 за своите корисници.
Компатибилност наназад
Компатибилноста со постари верзии беше карактеристика на Xbox 360, овозможувајќи им на корисниците да играат одредени оригинални Xbox игри на конзолата. Оваа функција им даваше на играчите предност да можат да продолжат да ги играат своите претходни игри на новата конзола без потреба повторно да ги купуваат. Архитектурата на Xbox 360 беше под влијание на PC хардверот, што го олеснуваше пренесувањето на PC игрите и интегрирањето на функции познати на PC гејмерите. Сепак, не сите оригинални Xbox игри беа компатибилни со постари верзии на Xbox 360.
Имаше бројни оригинални игри за Xbox кои беа компатибилни со Xbox 360, како што се:
- 2006 FIFA World Cup™
- 25 до Life™
- 4x4 EVO 2
- Делта бура на воздухопловните сили
- Агресивен Inline™
- Alias™
- Вонземјани наспроти Predator™ Extinction
Сеопфатен список на компатибилни игри може да се најде на веб-страницата за поддршка на Xbox. И покрај нејзините предности, компатибилноста со постари верзии на Xbox 360 имаше свои ограничувања. Тие вклучуваа:
- Проблеми со перформансите или графички грешки
- Прекинување на програмата за компатибилност наназад
- Потенцијални проблеми со компатибилноста со одредени додатоци или периферни уреди.
Подоцнежните конзоли, како што е Xbox One S, ја подобрија компатибилноста со постарите игри, нудејќи подобра поддршка и подобрени функции за класичните наслови.
Онлајн услуги и карактеристики
Безброј онлајн услуги и функции беа достапни преку Xbox Live на Xbox 360. Оваа услуга беше поделена на две нивоа: Xbox Live Silver, бесплатна сметка во живо, која подоцна беше преименувана во Xbox Live Free, и сметка во Xbox Live Gold.
Копчето Xbox на контролерот им овозможуваше на корисниците брз пристап до онлајн услугите и системските менија, олеснувајќи ја навигацијата низ контролната табла на Xbox Live.
Додека Xbox Live Silver обезбедува ограничени онлајн функции, Xbox Live Gold им овозможи на корисниците пристап до игри со повеќе играчи и дополнителна содржина.
Заедница и комуникација на Xbox Live
Заедницата и функциите за комуникација на Xbox Live им овозможуваа на корисниците да комуницираат со други корисници или играчи на Xbox Live преку гласовни или видео разговори, текстуален разговор и покани за игри. Дополнително, играчите можеа да се приклучат или да создаваат групи за да разговараат со своите пријатели додека играат игри. Функцијата за гласовен разговор беше интегрирана во услугата Xbox Live, што ја олесни комуникацијата во реално време меѓу играчите.
Корисниците можеа да си испраќаат пораки едни на други на Xbox Live, преку сметка на Xbox Live, или со внесување на ознака на играч или со избирање на некого од нивната листа на пријатели. Оваа функција им овозможи на играчите да останат поврзани и да се вклучат во пријателски натпревар, дополнително подобрувајќи го социјалниот аспект на играњето игри на Xbox 360.
Мултимедијални способности
Xbox 360 покажа спектар на мултимедијални можности што ја проширија забавата на корисниците надвор од самото играње игри. Конзолата беше компатибилна со различни видео формати, како што се Windows Media Video (WMV), H.264, MPEG-4, AVI и QuickTime. Поддржаните аудио формати вклучуваа Digital Stereo, Dolby Digital 5.1 и Dolby Digital со WMA Pro.
Покрај репродукцијата на видео и аудио, Xbox 360 можеше да прикажува фотографии во формати како што се Animated GIF, BMP, JPEG, JPEG XR (порано HD Photo), PNG, ICO, RAW, PANO и TIFF. Конзолата, исто така, овозможуваше пристап до неколку услуги за стриминг, вклучувајќи ги Netflix, Hulu, Disney+, Amazon Video, YouTube и Spotify, што ја прави разновиден центар за забава за корисниците.
Заедницата за игри на Xbox 360
Заедницата за игри на Xbox 360 беше жива и страсна сила што помогна да се дефинира цела генерација конзоли за видео игри. Овозможено од револуционерната услуга Xbox Live, играчи од целиот свет се поврзуваа за онлајн мултиплеер натпревари во легендарни наслови како Halo 3, Gears of War и Call of Duty 4: Modern Warfare. Оваа ера означи пресвртница за онлајн игрите, бидејќи Xbox 360 го олесни од кога било влегувањето во натпреварувачка и кооперативна игра, разговорот со пријателите и приклучувањето кон глобална мрежа од колеги гејмери.
Како прва Xbox конзола што навистина го популаризираше онлајн мултиплеер режимот, Xbox 360 постави нов стандард за тоа што играчите можат да очекуваат од своето гејмерско искуство. Неговите робусни хардверски можности, вклучувајќи прилагоден процесор и моќна ATI Xenos графика, им овозможија на програмерите да создадат импресивни светови и брза акција што ги тераше играчите да се враќаат за повеќе. Вклучувањето на Ethernet порт и вграден Wi-Fi значеше дека поврзувањето со Xbox Live беше едноставно, дозволувајќи ѝ на заедницата да напредува и да расте.
Заедницата на Xbox 360 не се однесуваше само на играње игри - туку и на креирање и споделување. Играчите ги прифатија алатките на конзолата за да дизајнираат прилагодени мапи, да измислуваат нови режими на игра и да создаваат видеа што ги прикажуваа нивните вештини и креативност. Овој дух на соработка и иновации помогна да се продолжи животниот век на конзолата и поттикна чувство на припадност кај фановите на брендот Xbox.
Во конкуренција со Sony PlayStation 3 и Nintendo Wii, Xbox 360 се издвојуваше по својата посветеност на онлајн функциите и ангажманот на заедницата. Наследството од оваа ера сè уште може да се види во денешните Xbox конзоли, како што се Xbox One и следната генерација Xbox Series X и Series S, кои продолжуваат да даваат приоритет на онлајн поврзувањето, подобрените перформанси и пристапот до огромна библиотека на Xbox игри преку услуги како Xbox Game Pass. Посветеноста на брендот Xbox на искуства водени од заедницата останува камен-темелник на неговиот идентитет, осигурувајќи дека духот на генерацијата Xbox 360 живее во секое ново издание на конзоли.
Како што се развива гејмерскиот пејзаж, влијанието на гејмерската заедница на Xbox 360 продолжува - обликувајќи ја иднината на онлајн мултиплеер играта, развојот на игри и начинот на кој играчите се поврзуваат низ генерации Xbox конзоли. Без разлика дали повторно ги доживувате класичните моменти или истражувате нови светови на најновиот хардвер, наследството на заедницата на Xbox 360 е доказ за моќта на играта, креативноста и поврзаноста.
Наследството на Xbox 360
Оставајќи длабоко наследство во индустријата за игри, IGN го рангираше Xbox 360 како шеста најдобра конзола на сите времиња. Влијанието на конзолата може да се види во нејзиното воведување на игри со висока дефиниција, кршејќи ја доминацијата на Sony на пазарот и револуционизирајќи го онлајн игрите со услугата Xbox Live.
Xbox 360 беше и платформата за раѓањето на популарните франшизи, како и за континуираниот успех на веќе етаблираните блокбастери како „Halo“. Понатаму, конзолата го олесни растот на индустријата за независни игри со тоа што хостираше влијателни наслови, поставувајќи го стандардот за идните генерации на конзоли. Идните модели на Xbox конзоли, како оние во линијата Xbox One, се градеа врз иновациите на Xbox 360, воведувајќи нови функции и хардверски достигнувања. Оваа еволуција го отвори патот за транзиција кон следната генерација на Xbox хардвер, вклучувајќи ги и долгоочекуваните изданија на конзоли од следната генерација.
Влијанието на Xbox 360 сè уште може да се почувствува денес, со многу функции што ги воведе, како што се безжични гејмпади и играње преку интернет, кои сега се сметаат за стандардни во индустријата за игри. Кога ќе се осврнеме на влијанието на Xbox 360, јасно е дека конзолата одигра клучна улога во обликувањето на гејмерскиот пејзаж што го знаеме и сакаме денес. Брендот Xbox повеќе не е само конзола; сега претставува поширок гејмерски екосистем што вклучува услуги како Game Pass и жива заедница. Наследството на Xbox 360 живее преку конзолата Xbox One, целата линија на Xbox One и моделите од висока класа како Xbox One X, кои сите продолжија да ги поместуваат границите на гејмерската технологија и корисничкото искуство.
Споредување на Xbox 360 со конкурентни конзоли за видео игри
Во споредбите помеѓу Xbox 360 и неговите конкуренти, PlayStation 3 и Nintendo Wii, земањето предвид на уникатните карактеристики и можности на секоја конзола е клучно. Додека PlayStation 3 и Nintendo Wii имаа свои ексклузивни библиотеки со игри, Xbox 360 се издвојуваше по својот широк избор на наслови и леснотијата на развој на содржини. Објавувањето на новите модели на Xbox, како што се Xbox Series X и Series S, ја продолжи оваа традиција на иновации, а нивните датуми на лансирање во ноември означуваат значајни пресвртници во индустријата за игри.
Во однос на хардверот, Xbox 360 и PlayStation 3 делеа слични PowerPC јадра за општа намена. Сепак, Wii на Nintendo, конзола за видео игри, се гордееше со супериорна графика во споредба со PlayStation 3 и Xbox 360. И покрај овие разлики, секоја конзола постигна успех на своите соодветни пазари, нудејќи им на гејмерите разновиден спектар на искуства што одговараат на нивните преференции.
Некои од најпопуларните игри достапни на PlayStation 3 во времето на излегувањето на Xbox 360 беа „Grand Theft Auto IV“, „Uncharted 2: Among Thieves“, „Batman: Arkham City“ и „LittleBigPlanet“. За Nintendo Wii, популарни наслови беа „Super Mario Galaxy“, „The Legend of Zelda: Twilight Princess“, „Wii Sports“ и „Mario Kart Wii“. На крајот, изборот помеѓу овие конзоли се сведуваше на лични преференции, при што секоја нудеше уникатно искуство со играње.
Дали можете да играте игри на Zelda на Xbox 360?
За жал, старите игри од серијата Zelda, како и поновите како што е неодамнешната игра Zelda, не може да се играат на Xbox 360 поради нивната ексклузивност за конзолите Nintendo. Обожавателите на франшизата може да бидат разочарани, но Xbox 360 нуди мноштво други наслови и франшизи за истражување и уживање.
Иако насловите од Zelda не се достапни на Xbox 360, обемната библиотека со игри на конзолата нуди по нешто за секого. Некои популарни игри на Xbox 360 вклучуваат:
- „Ореол“
- „Gears of War“
- "Повик на должност"
- „Кредито на атентатор“
Xbox One, наследник на Xbox 360, кој генерално поддржува игри со повеќе играчи, обезбедува безброј часови забава за гејмерите од секаков вкус преку својата огромна библиотека на видео игри, вклучувајќи различни опции за игри на Xbox.
Резиме
Како заклучок, Xbox 360 беше конзола што ја револуционизираше индустријата за игри со своите иновативни карактеристики, обемна библиотека за игри и акцент на дистрибуција на дигитални медиуми и онлајн игри. Од своите моќни хардверски спецификации до својот уникатен дизајн и додатоци и дополнителна содржина за игри, Xbox 360 понуди искуство со игри што остави траен впечаток врз срцата на гејмерите ширум светот.
Кога ќе се осврнеме на историјата на игрите и наследството на Xbox 360, јасно е дека конзолата одигра клучна улога во обликувањето на гејмерскиот пејзаж што го знаеме и го сакаме денес. Нејзиното влијание сè уште може да се почувствува во гејмерската индустрија и останува ценет дел од историјата на игрите за оние кои имале задоволство да го доживеат од прва рака.
Најчесто поставувани прашања
Дали Xbox 360 е прекинат?
Мајкрософт објави дека ќе го прекине производството на Xbox 360, а неговиот дигитален излог ќе се затвори на 29 јули 2024 година.
Дали треба да купам Xbox 360 или Xbox One?
Со оглед на тоа што Xbox One нуди поефикасни компјутерски способности, се препорачува да купите Xbox One преку Xbox 360.
Кои беа некои од најпопуларните игри на Xbox 360?
Xbox 360 имаше некои од најпопуларните игри како што се „Halo 3“, „Gears of War“, „Call of Duty“ и „Assassin's Creed“.
Може ли да играм оригинални игри за Xbox на Xbox 360?
Да, можете да играте оригинални Xbox игри на Xbox 360 бидејќи нуди компатибилност со постари верзии за одредени наслови. Xbox Series S исто така поддржува компатибилност со постари верзии за одредени Xbox 360 и оригинални Xbox игри.
Кои додатоци беа достапни за Xbox 360?
За Xbox 360, беа достапни додатоци како што се контролери, предни плочи, слушалки, веб-камери, душеци за танцување, мемориски единици и хард дискови.
Клучни зборови
дистрибуирајте видео игри за преземање, и xbox 360
Поврзани вести за игри
Следната конзола на Nintendo: Што да очекувате по прекинувачотМожно е да се развива римејкот на Uncharted Drake's Fortune
Претстојните ексклузивите на Xbox потенцијално поставени да се стартуваат на PS5
Подгответе се: Објавен датумот на издавање на филмот Super Mario Bros
Корисни линкови
Сеопфатен водич за придобивките од Xbox Game Pass за зајакнување на игритеИстражување на емотивните длабочини на серијата „Последниот од нас“.
Играње God of War на Mac во 2023 година: Водич чекор-по-чекор
Добијте ги најновите вести за PS5 за 2023 година: Игри, гласини, прегледи и повеќе
Истражете ги најновите игри, новости и прегледи на Xbox Series X|S
Совладување на IGN: Вашиот врвен водич за вести и прегледи за игри
Максимизирајте го вашето искуство во времето на видео игра со PS Plus
Прекрасното наследство за игри и иконската ера на вестите на Nintendo Wii
Универзумот за игри на PlayStation во 2023 година: прегледи, совети и новости
Најдобри нови конзоли од 2024 година: кои треба да ги играте следно?
Главните причини зошто франшизата на BioShock останува задолжителна игра
Откривање на иднината на повторното раѓање на Final Fantasy 7
Детали за авторот
Мазен (Митри) Туркмани
Создавам содржини за игри од август 2013 година и отидов со полно работно време во 2018 година. Оттогаш, објавив стотици видеа и статии за вести за игри. Имам страст за игри повеќе од 30 години!
Сопственост и финансирање
Mithrie.com е веб-страница за Gaming News во сопственост и управувана од Mazen Turkmani. Јас сум независен поединец и не сум дел од ниту една компанија или субјект.
Рекламирање
Mithrie.com во моментов нема рекламирање или спонзорства за оваа веб-локација. Веб-страницата може да овозможи Google Adsense во иднина. Mithrie.com не е поврзан со Google или која било друга новинска организација.
Употреба на автоматизирана содржина
Mithrie.com користи алатки за вештачка интелигенција како што се ChatGPT и Google Gemini за да ја зголеми должината на статиите за понатамошна читливост. Самата вест се одржува точна со рачен преглед од Мазен Туркмани.
Избор и презентација на вести
Вестите на Mithrie.com се избрани од мене врз основа на нивната важност за гејмерската заедница. Се трудам да ги презентирам вестите на фер и непристрасен начин.
