Банер Митри - Вести за игри
🏠 Почетна | | |
СЛЕДЕТЕ

Совладување на Bloodborne: Суштински совети за освојување на Јарнам

Блогови за игри | Автор: Мазен (Митри) Туркмани Ажурирано: Јан 23, 2025 Следна Претходно

Дали сте подготвени да го преживеете безмилосниот свет на Bloodborne? Овој водич се скратува веднаш до потера, нудејќи ви ги тактиките и увидот потребни за да се движите низ предавничкиот град Јарнам, да се борите со неговите монструозни жители и да ја откриете криптичната приказна зад неговата пустош. Од совладување на борбите во живо сребрено до декодирање на античките навики, ние ве опремуваме со најважните работи за вашето опасно патување како Ловец. Нурнете и откријте како да напредувате во игра каде што смртта не е крај, туку мрачна крива на учење кон победата.

Клучни Килими

Слушајте го подкастот (англиски)




Одрекување: Врските дадени овде се придружни врски. Ако одберете да ги користите, може да заработам провизија од сопственикот на платформата, без дополнителни трошоци за вас. Ова помага во поддршката на мојата работа и ми овозможува да продолжам да обезбедувам вредна содржина. Ви благодарам!

Истражување на темниот и ужасен свет на крвопролевањето и чудната ендемична болест што се шири

Илустрација на застрашувачки готски град со кошмарни суштества кои демнат во сенките

Ве очекува готскиот град Јарнам исполнет со хорор, место на мрачни тајни и кошмарни суштества. Како поставка на Bloodborne, Јарнам е град погоден од чудна ендемска болест што се шири меѓу неговите жители, претворајќи ги во ужасни чудовишта. Некогаш просперитетниот град сега стои како застрашувачки сведоштво за последиците од човечката надменост, неговите некогаш раздвижени улици сега прогонувани од жртвите на чумата што го зафати. Од моментот кога започнува вашето патување, вие сте фрлени во свет каде што опстанокот е постојана борба и секој агол содржи потенцијална опасност.


Како што истражувате понатаму во градот, мрачните тајни на Јарнам постепено излегуваат на виделина. Како Ловец, имате задача да ја откриете вистинската природа на ендемската болест и да најдете начин да ставите крај на кошмарната Ноќ на ловот, ужасен настан кога жителите на градот се трансформираат во крволочни ѕверови. Сепак, патот до просветлувањето е полн со опасност, со предизвикувачка игра која потсетува на серијата мрачни души и енергични битки со шефови кои ќе ги доведат вашите вештини до крај.

Темните тајни на античкиот град

Патувајќи низ античкиот град, почнува да се појавува наратив под влијание на неговите скриени мистерии. Ве води Герман и Куклата, етерични фигури во спектралната област позната како Сонот на ловецот. Тие нудат совети и помош, помагајќи ви да се движите по извртените улици на градот и да ја откриете загадочната приказна за падот на Јарнам. Нивното водство ве води до Црквата за исцелување, некогаш почитувана институција за која се верува дека е во срцето на тајните на градот.


Но, тајните на градот се протегаат надвор од неговите физички граници. Откако ќе го победите Ром, клучниот шеф во играта, добивате пристап до зголемено ниво на перцепција. Оваа нова перспектива го открива присуството на самата кралица Јарнам и открива подлабоки слоеви од темното минато на градот.


Длабоко личната и елаборирана нарација, во комбинација со морничавиот амбиент на играта, изобилството на знаење и интересните NPC на играта, го прават истражувањето на најнејасните агли на Yharnam и неверојатно деталните готски средини на целосно волшебно искуство.

Предизвикувачки игра и енергични битки со шефови

Привлечноста на Bloodborne лежи во неговата напорна игра. Основната механика на играта се врти околу учењето од смртта и прилагодувањето на опасните средини преку обиди и грешки. Секоја средба е лекција, секоја смрт отскочна штица за да станеш подобар ловец. Возбудата од надминување на особено предизвикувачка област или поразување на застрашувачки шеф е искуство кое истовремено е наградувачко и возбудливо.


Борбениот систем на играта е изграден на принципот Ризик и награда, што е пример со системот Рели. Овој уникатен механичар ви овозможува да го закрепнете здравјето по оштетувањето со брз контранапад, додавајќи дополнителен слој на стратегија на секоја средба. Дополнително, режимот New Game Plus ја зголемува вредноста за повторување на играта со зголемување на тешкотијата додека ви овозможува да ја задржите вашата опрема од првичното играње. Ова го прави секое играње свеж и возбудлив предизвик, осигурувајќи дека Bloodborne ќе остане ангажиран долго откако ќе се соберат кредитите.

Напредни онлајн искуства и мултиплеер

Уметничко претставување на интензивна борба со повеќе играчи во мрачен и предизвикувачки свет на игри

Надвор од извонредната кампања за еден играч на Bloodborne, софистицираните онлајн искуства и елементите за повеќе играчи дополнително ја збогатуваат играта, нудејќи напредни нови онлајн искуства. Bloodborne обезбедува кооперативна игра и конкурентен PvP, овозможувајќи ви да се здружите со други играчи за да се соочите со предизвикувачките шефови на играта или да ги тестирате вашите вештини против колеги ловци.


Кооперативната игра во играта стабилни души ви овозможува:


Од друга страна, конкурентниот мултиплеер ви овозможува да ги нападнете световите на другите играчи за PvP борба, обезбедувајќи уникатно и предизвикувачко искуство за оние кои бараат одмор од главната кампања. Оваа изложба на онлајн искуства нуди возбудлива алтернатива за играчите.

Кооперативна игра

Звучното ѕвоно и малото звучно ѕвоно овозможуваат кооперативна игра во Bloodborne. Beckoning Bell се користи за повикување други играчи во вашиот свет, дозволувајќи им да ви помогнат во вашето патување. Малото звучно ѕвоно, од друга страна, се користи од играчи кои сакаат да се приклучат на светот на друг играч за кооперативна игра.


Овие кооперативни сесии продолжуваат додека газдата на областа не биде поразен или не умре играч. Сепак, не е сè непречено пловење. Одредени договори или фракции на кои играчите можат да им се придружат, можат да влијаат на овие кооперативни интеракции на уникатни начини. На пример, членовите на одредени договори може да се претворат во непријателски напаѓачи кога ќе бидат повикани на кооперативна игра, додавајќи дополнителен слој на непредвидливост на секоја сесија.

Конкурентен мултиплеер

Конкурентниот мултиплеер на Bloodborne обезбедува возбудлива и предизвикувачка алтернатива за оние кои сакаат повеќе конфронтирачко искуство. Со користење на Sinister Resonant Bell, можете да ги нападнете световите на другите играчи за PvP борба. Ова дава единствена можност да ги тестирате своите вештини против колегите ловци и да ја докажете својата моќ во борба.


PvP сесијата завршува кога домаќинот или напаѓачот ќе бидат убиени, при што преживеаниот играч е награден за нивната победа. Сепак, овие сесии не се без нивни ограничувања. PvP борбата не е дозволена во одредени области, а играчот-домаќин може да влезе во собата на шефот за да заврши PvP сесија. Ова осигурува дека PvP е составен дел од играта, но не на сметка на искуството за еден играч, што би било случај ако играта страда од неконтролирани PvP средби.

Приспособување на оружјето и напредок на карактерот

Илустрација на лик што го приспособува оружјето во готски, брз борбен амбиент

Со наградувачки систем за надградба на карактери и пријатни опции за прилагодување на оружјето, Bloodborne ви овозможува да го обликувате вашиот карактер според омилениот стил на игра. Овие карактеристики обезбедуваат длабок и привлечен систем за прогресија кој наградува внимателно планирање и стратегиско одлучување.


Подобрувањата на оружјето може да се направат во Работилницата на Хантер во центарот на сонот на ловците. Користејќи Blood Echoes, формата на валута на играта и материјалите Blood Stone, можете да го надградите вашето оружје за да станете помоќни. Системот за надградба на оружјето е поедноставен во споредба со другите игри од серијата Souls, фокусирајќи се на рационализиран процес кој ја отстранува сложеноста на повеќе патеки за надградба.

Оружје и трансформации засновани на меле

Trick Weapons го формираат јадрото на борбениот систем на Bloodborne. Овие оружја засновани на навалица се способни да се трансформираат во алтернативни состојби, нудејќи различни борбени стилови и стратешки пристапи. Некои примери на трикови оружја вклучуваат:


Секое трик оружје обезбедува уникатно и задоволувачко борбено искуство, особено кога се соочувате со агилни и интелигентни непријатели.


Експанзијата Old Hunters го проширува арсеналот со нови Trick Weapons достапни во верзиите Uncanny и Lost по стекнувањето на нормалните верзии. Секое оружје може да се надополни со Blood Gems за да се подобрат нивните способности, обезбедувајќи различни опции за прилагодување. Овие карактеристики, во комбинација со сложениот борбен систем на играта, ја прават секоја средба возбудлив и стратешки предизвик.

Надградба на карактери и напредок

Друг составен дел од играта на Bloodborne е прогресијата на ликот. Како што напредувате низ играта, ќе добивате Blood Echoes, кои можете да ги користите за да ги надградите способностите на вашиот карактер. Ова вклучува подобрување на вашата сила, виталност и други статистики, што ќе ви овозможи да станете помоќни и способни да се соочите со потешки предизвици.


Надградбата на оружјето исто така игра клучна улога во прогресијата на ликот. Секое оружје може да се подобри со користење на различни материјали, подобрувајќи ја нивната штета и ефекти. Сепак, овие надградби бараат стратегиско одлучување, бидејќи мора да размислите за скалирање на атрибутите на оружјето, почетна статистика и компатибилност со Blood Gems при изборот на кое оружје да го подобрите. Овој систем гарантира дека прогресијата на ликот е наградуван и ангажиран процес, давајќи им на играчите чувство на постигнато додека напредуваат низ играта.

Експанзијата на старите ловци

Уметнички приказ на ловец кој се бори со страшен шеф во експанзијата на Старите ловци

Старите ловци, проширување на Bloodborne, воведува:


Ги носи играчите во Ноќта на ловецот, застрашувачки нов свет кој служи како ужасен затвор за ловците кои подлегнале на лудилото и злото. Оваа експанзија ги открива на виделина маките на старите ловци заробени во овој кошмарен свет, откривајќи ја нивната зголемена зависност од крвта и ловот.


За да пристапат до Старите ловци, играчите мора да се здобијат со ставката „Око на крвопијан ловец“, која станува достапна откако ќе го победи Викар Амелија и ќе ја префрли играта во ноќ. Оваа експанзија додава значајна содржина во играта, нудејќи нови предизвици и збогатувајќи ја и онака длабоката вештина на играта.

Нови области и газди

Нови области за навигација и шефови со кои треба да се соочите се воведени во експанзијата на The Old Hunters. Тие ги вклучуваат застрашувачкиот сирак од Кос и Лоренс Првиот викар, и двајцата познати по нивните предизвикувачки борбени искуства. Секој шеф претставува уникатен предизвик, тестирајќи ги вештините на играчите и стратешкото размислување.


Покрај овие нови газди, експанзијата воведува уникатни непријатели како што се Living Failures, кои имаат подложност на различни видови на штета. За да ја откријат тајната на Кошмарот, играчите мора да се впуштат во Астралната Саат кула и да ја победат Лејди Марија. Овие нови области и газди нудат нов предизвик за играчите, проширувајќи ја содржината на играта и обезбедувајќи дополнителни часови на ангажирана игра.

Дополнителни оружја и облека

Покрај претставувањето на нови области и газди, експанзијата на The Old Hunters вклучува и низа свежи оружја и облека за играчите да ги красат нивните ликови. Тие вклучуваат десет нови оружја, секое со своите уникатни способности и борбени стилови.


Новите оружја и облеки им овозможуваат на играчите дополнително да ги приспособат своите карактери и да се прилагодат на предизвиците на новите области. Без разлика дали претпочитате брзи удари на меч или удари со секира, опсегот на оружја на експанзијата има нешто за секој стил на игра. Во комбинација со новите облеки кои нудат уникатни естетски опции, овие додатоци ги збогатуваат опциите за прилагодување на играта и обезбедуваат нови начини за играчите да се изразат во играта.

Прием и наследство

Илустрација на критичкото признание и наследство на Bloodborne во индустријата за игри

Собраа широко распространето критичко признание по објавувањето, Bloodborne е препознаена како една од најголемите видео игри на сите времиња. Атмосферската длабочина на играта, предизвикувачката игра и сложениот светски дизајн и донесоа високо рангирање меѓу критичарите и играчите. Исто така, остави трајно влијание врз индустријата за игри, влијаејќи на дизајнот на многу последователни игри.


Во 2015 година, списанието Edge го одликуваше Bloodborne со рангирање на четвртата најдобра видео игра на сите времиња. Неодамна, анкетата на GQ од 2023 година, исто така, го рангираше Bloodborne како четврта најдобра видео игра некогаш направена. Овие престижни рангирања, меѓу другото, го потврдуваат критичкото признание околу Bloodborne и неговото трајно наследство во индустријата за игри.

Критичко признание

Критичките признанија на Bloodborne ги надминуваат неговите супериорни рангирања. Играта доби бројни награди за дизајнот на играта, дизајнот на звукот и уметничкото извршување. Овие признанија ја рефлектираат извонредноста на играта во создавањето на привлечно, предизвикувачко и визуелно зачудувачки гејмерско искуство кое продолжува да ги плени играчите години по објавувањето.


Имено, Bloodborne ја освои престижната награда BAFTA Games за дизајн на игри во 2016 година. Оваа награда е доказ за иновативната механика на играта, сложениот светски дизајн и длабочината на нејзината игра. Исто така, доби номинации за игра на годината и дизајн на игра, нова IP адреса на наградите NAVGTR, што дополнително го истакнува неговиот значаен придонес во индустријата за игри.

Продажба и награди

Импресивните бројки за продажба и бројните награди го надополнија критичкото признание на Bloodborne. Играта е препознаена со различни награди во индустријата, вклучувајќи:


Овие награди го означуваат Bloodborne како критички признат наслов кој одекна и кај новинарите и кај играчите на видео игрите.


Меѓу своите признанија, Bloodborne ги доби следните награди и номинации:


Овие импресивни достигнувања, комбинирани со големата продажба на играта, го зацврстуваат статусот на Bloodborne како значаен наслов во индустријата за игри и веројатно најстабилната игра на Souls.

Гледајте го Bloodborne The Unending Wait for a Next Gen Upgrade



Резиме

Како заклучок, Bloodborne стои како доказ за моќта на извонредното раскажување приказни, иновативната игра и бескомпромисната уметничка визија. Неговиот мрачен и ужасен свет, предизвикувачката игра и длабоките навики ги воодушевија играчите ширум светот, заслужувајќи му место меѓу најголемите видео игри на сите времиња. Неговото трајно наследство е доказ за неговата извонредност и неизбришливиот белег што го остави на индустријата за игри. Без разлика дали сте искусен гејмер или новодојденец во серијата Souls, Bloodborne нуди гејмерско искуство кое е исто толку наградувачко толку и предизвикувачко, обезбедувајќи свое место во аналите на историјата на игрите.

Истакнати креатори на содржина преку крв

heyZeusHeresToast, брз тркач на Bloodborne, кој разговара за стратегии на играта

Гледањето истакнати креатори на содржини на Bloodborne може да обезбеди вредни увиди во стратегиите за играње игра и да даде други награди. Гледањето heyZeusHeresToast е добар пример:


Најчесто поставувани прашања

За што е Bloodborne?

Во „Bloodborne“, ловец го истражува измачениот град Јарнам за да ја открие вистината зад ѕверската трансформација на неговите жители. Играта е сместена во расипан готски град инспириран од викторијанската ера.

Дали Bloodborne во основа е Dark Souls?

Bloodborne не се смета за игра на Dark Souls поради различните поставки и приказната. Тие се донекаде групирани заедно, но имаат уникатни теми и влијанија.

Дали Bloodborne е најтешката игра на светот?

Додека Bloodborne нашироко се смета за една од најтешките игри поради неговата брза борба, таа не е крајната предизвикувачка игра таму. Различни играчи може да најдат други игри подеднакво или потешко да се освојат.

Каква е поставката на Bloodborne?

Местото на Bloodborne е античкиот, исполнет со ужас готски град Јарнам, погоден од чудна ендемична болест која ги претвори нејзините жители во ужасни чудовишта.

Како функционира кооперативната игра во Bloodborne?

Во Bloodborne, кооперативната игра функционира со користење на Beckoning Bell за повикување други играчи, додека Small Resonant Bell се користи за приклучување на играта на друг играч за кооперативна игра. Ова им овозможува на играчите да се здружат и заедно да се справат со предизвиците.

Поврзани вести за игри

Добитници на наградите „Златен џојстик“ за 2023 година: Откриени најдобрите игри

Корисни линкови

Добијте ги најновите вести за PS5 за 2023 година: Игри, гласини, прегледи и повеќе
Универзумот за игри на PlayStation во 2023 година: прегледи, совети и новости
Најдобри нови конзоли од 2024 година: кои треба да ги играте следно?

Детали за авторот

Фотографија на Мазен „Митри“ Туркмани

Мазен (Митри) Туркмани

Создавам содржини за игри од август 2013 година и отидов со полно работно време во 2018 година. Оттогаш, објавив стотици видеа и статии за вести за игри. Имам страст за игри повеќе од 30 години!

Сопственост и финансирање

Mithrie.com е веб-страница за Gaming News во сопственост и управувана од Mazen Turkmani. Јас сум независен поединец и не сум дел од ниту една компанија или субјект.

Рекламирање

Mithrie.com во моментов нема рекламирање или спонзорства за оваа веб-локација. Веб-страницата може да овозможи Google Adsense во иднина. Mithrie.com не е поврзан со Google или која било друга новинска организација.

Употреба на автоматизирана содржина

Mithrie.com користи алатки за вештачка интелигенција како што се ChatGPT и Google Gemini за да ја зголеми должината на статиите за понатамошна читливост. Самата вест се одржува точна со рачен преглед од Мазен Туркмани.

Избор и презентација на вести

Вестите на Mithrie.com се избрани од мене врз основа на нивната важност за гејмерската заедница. Се трудам да ги презентирам вестите на фер и непристрасен начин.